За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества.
UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.
В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?
Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.
Проект от компании «Oreshek Club» – наполненная волшебством сказка, которая будет интересна всем поколениям. Все мы с детства помним историю про пряничный домик, где дети сначала ходили по цветущему лесу, затем попали в сказочное жилище из сладостей, а потом пришла ведьма… Вот и нашей команде захотелось добавить в жизнь частичку волшебства!Самое важное на любом фэнтезийном квесте – это уловить атмосферу сказки. Здесь не может быть кодовых замков и каких-то пробелом в декорациях. Все должно работать таким образом, будто игрок переместился в параллельную реальность. Так было и здесь. В воздухе будто витала добрая магия, которая создавалась путем технических механизмов. Шарма добавлял тот факт, что квест населен дополнительными героями, а точнее, представителями фауны, которые держались довольно живо.Квест большой. Его размеры в несколько раз превышают размеры классического эскейпа. В доме есть несколько этажей, между которыми можно перемещаться. Комнат тут тоже немало. Их количество скорее соответствует перформансу, от чего еще более неожиданно было увидеть такой масштаб на эскейпе. Все декорации выполнены в сказочной стилистике. Это максимально яркие цвета, красивые предметы и сладости. Много сладостей! В этом квесте на полном серьезе использованы настоящие угощения. Стены украшены пряниками и пирожными, оконные ставни сделаны из сахара. Конечно, пробовать на вкус их не стоит, ведь вы не только разрушите игру, но и свою пищеварительную систему. В целом все сделано так, чтобы погрузить игрока в сказку. При этом комнаты тут совершенно разного настроения. Есть не только яркие и сказочные, но и довольно мрачные, ведь, как бы то ни было, тут живет ведьма. Когда мы попали в погреб, то поняли, что все довольно серьезно, казалось, сейчас придет старуха, наденет цепь на шею и засунет прямо в печь!Самое важное тут – понять систему игры. Когда вы поймаете волну и поймете, что же именно от вас требуется, игровой процесс заблестит новыми красками. Квест довольно простой, поэтому сказка идеально подойдет для детей. Здесь много заданий на поиск, логику и на взаимодействие с квестом. Все задачки технические, чтобы игрок мог ощутить магию происходящего вокруг. Вы совершаете какие-то действия, и вдруг что-то откликается на них и оживает. В декорациях и общей атмосфере это оживание становится волшебным. И в этот момент стоит задуматься, сколько же сил потратили создатели на то, чтобы все эти технические механизмы работали без сбоев.На сказочный проект должны идти люди всех возрастов, чтобы пробудить те чувства, что возникали в раннем детстве. Сюда можно и нужно отправлять детей, дабы те смогли побегать по большой локации. Квест цепляет именно масштабами, декорациями и качеством. Ты веришь в «пряничность» домика, когда вокруг видишь реальную еду. Ты перемещаешься по внушительной площади и разгадываешь задания. И благодаря всему этому масштабу создается впечатление, что оказался ты прямиком в сказке!Дата создания обзора: 4 мая 2018 года
Что такое страшный эскейп? Как может напугать человека квест, на котором нет актеров? Да и может ли вообще? Еще как! Здесь нас напугали намного сильнее, чем на многих перформансах, и все благодаря ощущению реализма от происходящего вокруг.Мы не ожидали увидеть настолько большую игровую зону! Причем располагалась она на разных этажах, что сделало квест многоуровневым. Страх вселял с виду обычный быт повседневной российской квартиры, и при этом все умудрялось выглядеть стильно, что порадовало. Некоторые комнаты выглядели вполне жилыми, а другие превращались в мистическую фантастику, все это создавало ощущение реальности происходящего. Очень колоритные декорации сыграли значительную роль, начиная уже с самого подъезда.Задания выстроены грамотно. Не было кодовых замков, все действия происходили по логической цепочке, не отходя от сюжета. Необходимо было проводить различные ритуалы, совершать необычные поступки, а сама локация начинала всячески реагировать на них. В целом квест довольно сложный в плане того, что здесь были задания, с которыми нам пришлось столкнуться впервые, делать страшные вещи, а еще необходимо было заставлять мозг работать. На перформансах в такие моменты помогают актеры, но здесь другой случай. Особенностью квеста было еще то, что перед игрой нам выдали паранормальные гаджеты, один из которых показывал расположение призраков в доме, что еще больше накаляло атмосферу.С гордостью можем отметить, что проект высокого качества, поскольку напугать игроков без присутствия актеров – задачка очень затратная в своей реализации. Проект создан таким образом, чтобы создавать страх внутри вашей головы. Квест настолько техничен, что может работать полностью автономно, а оператору останется вовремя давать подсказки. Мы рекомендуем проект всем любителям ужастиков, а также тем детям, которые так и жаждут, чтобы их напугали.Дата создания обзора: 29 апреля 2018 года